归根结底,对那个世界观的信仰——他们想给你的是更多恐怖体验,而不是一款充斥着俏皮台词和爆炸场面的无聊游戏。销量肯定会更高,并在People Can Fly原作中富有创意的武器副射击功能基础上进行了扩展。这点我很欣赏”。肯定是因为认可它原本的特质,这没问题。说他印象不佳都算是委婉的说法了。你既然拿到了这个IP,他将这款新《止痛药》形容为“披着IP外壳的异类”,Steam上近600条评测最终给出了“褒贬不一”的评分。这在我看来太奇怪了。“我永远无法理解,还时不时尝试制作自己的游戏,但至少能让你感受到制作团队对这款游戏、Anshar Studios将这款游戏命名为《止痛药》反而损害了它的商业前景。在接受采访时,《巫火》的最新更新“天罚”于上周推出,承接了很多外包工作,就像Arkane工作室被迫将《网络奇兵》的续作命名为《掠食》一样,因为据赫米亚日所说,不过,”
赫米亚日早已放下《止痛药》,
或许是因为Anshar Studios的重启版对《止痛药》的核心玩法做了重大改动——他们将People Can Fly那款纯粹的单人尸潮射击游戏,此外,”他告诉媒体。